Jumbo Stratego Card game

Jumbo Stratego Card game manual

(1)
  • STRATEGO KAARTSPEL
    Een spannend kaartspel met de sterke elementen van het vertrouwde Stratego
    Original bordspel: je maakt een geheime opstelling en je doel is om de vijandelijke
    vlag te veroveren. Aan het kaartspel zijn een paar nieuwe, spannende regels
    toegevoegd
    .
    INHOUD:
    23 kaarten met rode stukken
    23 kaarten met blauwe stukken
    VOORBEREIDING:
    Een speler krijgt alle rode kaarten; de ander alle blauwe kaarten. Beide spelers
    schudden hun kaartenleger goed en nemen dan de bovenste 8 kaarten. Kies uit je
    stapel kaarten de 5 kaarten waarmee je jouw linie gaat vormen en de 3 kaarten
    waarmee je een eventueel gat in je linie als eerste kunt opvangen.
    Pak je strategisch wat hogere rangen of spreid je je risico? De keuze is aan jou!
    Nadat je de kaarten hebt uitgekozen, leg je je stapel voor je op tafel.
    DOEL VAN HET SPEL:
    De vijandelijke vlag veroveren.
    HET SPEL BEGINT:
    Rood begint. Je mag de kaarten in de frontlinie zo vaak je wilt bekijken. Als je aan
    de beurt bent doe je in een vaste volgorde het volgende:
    1. Vul de kaarten in je hand, indien nodig, aan tot 3 stuks. Neem hiervoor de
    bovenste kaarten van de stapel voor je.
    2. Val met een kaart in je frontlinie een kaart in de vijandelijke frontlinie aan.
    3. Vul de eventuele gaten in je frontlinie aan met kaarten uit je hand. Hierna is je
    beurt voorbij.
    EEN VIJANDELIJKE KAART AANVALLEN:
    Kies een van je frontliniekaarten, draai hem om en tik op een kaart uit de
    vijandelijke frontlinie. Je tegenspeler moet die kaart omdraaien: de hoogste rang
    wint de slag en neemt zijn plaats weer in in zijn frontlinie. De laagste kaart in
    rang verdwijnt uit het spel.
    Als de rangen even hoog zijn, gaan beide kaarten uit het spel.
    SPECIAL RANKS:
    SPY (1):
    If the Spy attacks the Field Marshal (10), the Spy wins. But if the Spy is attacked
    by another piece, including the Field Marshal, the Spy will always be defeated.
    If you have a Spy in your front line, instead of attacking on your turn, you may
    reveal your Spy to your opponent and look at the cards in your opponent’s hand.
    Once used in this way, turn your Spy card face down, ready to use again later in
    the game..
    SCOUT (2):
    If you have a Scout in your front line, instead of attacking on your turn, you may
    reveal your Scout to your opponent and look at two cards in your opponent’s
    front line. Once used in this way, turn your Scout card face down, ready to use
    again later.
    BOMBS
    If a bomb is tapped in an attack, the attacking card loses and is out of the game.
    The bomb stays where it is, face down. If you tap a bomb with a Miner (3), the
    bomb is out of the game. Bombs cannot be used in attack.
    FLAG:
    The fi rst player to capture the enemy Flag wins the game.
    THERE’S AN EXTRA EXCITING RULE FOR THE FLAG.
    If you have placed your Flag in your front line, instead of attacking on your turn,
    you may reveal your Flag to your opponent then pick up all the cards in your front
    line, your hand and your deck, shuffl e them and deal them out again as described
    in the Set up section above. Anything your opponent may have discovered about
    your cards up to this point will now be lost! By placing your Flag in your front line,
    you take quite a risk, but you may decide the risk is worth it!
    THE WINNER:
    You win if:
    - you capture your enemy’s Flag
    OR
    - your opponent cannot carry out an attack on their turn, because they only have
    bombs and/or their Flag in their front line.
    Enjoy the game!
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    BESONDERE RÄNGE:
    SPION (1):
    Wenn der Spion den Feldmarschall (10) angreift, gewinnt der Spion. Wird jedoch
    der Spion angegriffen, verliert er immer, auch gegen den Feldmarschall.
    Wenn du einen Spion in deiner Schlachtlinie hast, kannst du an Stelle eines
    Angriffs deinen Spion aufdecken und dir die Karten auf der Hand deines Gegners
    ansehen. Wenn du den Spion so eingesetzt hast, wird die Karte wieder verdeckt,
    um sie später im Spiel wieder einsetzen zu können.
    AUFKLÄRER (2):
    Wenn du einen Aufklärer in deiner Schlachtlinie hast, kannst du an Stelle eines
    Angriffs deinen Aufklärer aufdecken und dir zwei Karten aus der Schlachtlinie
    deines Gegners ansehen. Wenn du den Spion so eingesetzt hast, wird die Karte
    wieder verdeckt, um sie später im Spiel wieder einsetzen zu können.
    BOMBEN
    Wenn eine Bombe bei einem Angriff aufgedeckt wird, verliert die Karte des
    Angreifers und wird aus dem Spiel genommen. Die Bombe bleibt verdeckt an
    ihrem Platz. Wenn du mit einem Mineur (3) eine Bombe erwischst, wird diese aus
    dem Spiel genommen. Bomben können nicht angreifen.
    FAHNE:
    Der Spieler, der zuerst die Fahne des Gegners erobert, gewinnt.
    HIER IST NUN EINE SEHR INTERESSANTE SPIELREGEL FÜR DIE FAHNE:
    Wenn du deine Fahne in der Schlachtlinie platziert hast, kannst du an Stelle eines
    Angriffs deine Fahne aufdecken. Dadurch darfst du alle Karten deiner Schlacht-
    linie vom Spielfeld nehmen und sie mit deinem Kartendeck und den Karten auf
    deiner Hand neu mischen. Karten, die bereits aus dem Spiel genommen wurden,
    bleiben draußen. Dann legst du deine neue Schlachtlinie, wie unter Aufbau
    beschrieben, wieder aus. Alles, was dein Gegenspieler über deine Schlachtlinie
    aufgeklärt hatte, ist nun zunichte! Wenn du deine Fahne in der Schlachtlinie
    platzierst, gehst du ein hohes Risiko ein, aber manchmal ist es das wert!
    DER SIEGER:
    Du gewinnst, wenn:
    - du die Fahne deines Gegners eroberst
    ODER
    - dein Gegner nicht mehr angreifen kann, weil sich nur noch Bomben und/oder
    die Fahne in seiner Schlachtlinie befi nden.
    Viel Spaß!
    Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
    Westzijde 184, 1506 EK Zaandam, the Netherlands.
    © Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.
    Visit: www.jumbo.eu. Made in China.
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    STRATEGO – DAS KARTENSPIEL
    Ein nervenaufreibendes Kartenspiel mit allen Kernelementen des bekannten
    Brettspiels Stratego: Du stellst deine Schlachtlinie verdeckt auf und versuchst, die
    Fahne des Feindes zu erobern. Wenn du kühn genug bist, benutzt du deine Fahne
    für einen waghalsigen Trick!
    INHALT:
    23 Karten mit roten Symbolen
    23 Karten mit blauen Symbolen
    AUFBAU:
    Ein Spieler erhält die roten Karten; der andere nimmt die blauen. Mische dein
    Armee-Deck gut durch, und lege es in einem Stapel verdeckt vor dir hin. Dann
    nimmst du dir die ersten acht Karten, ohne dass dein Gegenspieler sie zu sehen
    bekommt. Wähle aus deinem Kartenstapel die 5 Karten aus, mit deinen du deine
    Linie bilden willst, und die 3 Karten, mit denen du ein eventuelles Loch in deiner
    Linie dichten kannst. Entscheidest du dich strategisch für höhere Ränge oder
    willst du dein Risiko verteilen? Das entscheidest du selbst! Wenn du die Karten
    ausgewählt hast, legst du den Stapel vor dir auf den Tisch.
    ZIEL DES SPIELS:
    Erobere die feindliche Fahne.
    WIE MAN SPIELT:
    Rot beginnt. Wenn du an der Reihe bist, führst du nacheinander folgende Schritte
    durch:
    1. Wenn du weniger als drei Karten auf der Hand hast, füllst du sie wieder auf drei
    auf. Neue Karten werden immer von oben von deinem Kartendeck genommen.
    2. Nimm eine Karte aus deiner Schlachtlinie, und greife damit die Schlachtlinie
    deines Gegners an (siehe unten).
    3. Wenn sich Lücken in der Schlachtlinie befi nden, füllst du sie mit Karten von
    deiner Hand wieder auf. Deine Runde ist beendet. Achtung: Du darfst dir die
    verdeckten Karten deiner Schlachtlinie jederzeit ansehen.
    EINE GEGNERISCHE KARTE ANGREIFEN:
    Wähle eine Karte aus deiner Schlachtlinie, decke sie auf und berühre damit eine
    Karte der Schlachtlinie des Gegners. Der Gegner muss dann die Karte aufdecken:
    Die Karte mit dem höheren Rang gewinnt und wird wieder verdeckt auf ihren Platz
    in der Schlachtlinie gelegt. Die besiegte Karte wird aus dem Spiel genommen.
    Haben beide Karten den gleichen Rang, werden sie beide aus dem Spiel genommen.
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Jumbo Stratego Card game

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Especificaciones de Jumbo Stratego Card game

General
Marca Jumbo
Modelo Stratego Card game
Producto Juego de cartas
EAN 8710126181355
Idioma Inglés, Holandés, Alemán, Francia
Tipo de archivo PDF

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